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      国产游戏《戴森球计划》公开新更新内容 新增系统框架等内容

      • 时间:2021-04-03 11:43 编辑:admin 来源:八尾狐 阅读:149
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      摘要:4月1日,国产建造模拟游戏《戴森球计划》官方微博公开了新的更新内容,本次更新新增了新增物品掉落/拾取系统框架、制造台的LOD1,LOD2渲染细节等级等等,一起来了解下吧。微博原文:嗨,戴森球工程师们!四月到来,戴森球计划还会继续前进

      4月1日,国产建造模拟游戏《戴森球计划》官方微博公开了新的更新内容,本次更新新增了新增物品掉落/拾取系统框架、制造台的LOD1,LOD2渲染细节等级等等,一起来了解下吧。

      2.jpg

      微博原文:

      嗨,戴森球工程师们!

      四月到来,戴森球计划还会继续前进,工程师们提出了很多需求,都一一记录在主脑的内存之中。每一次的开发都会消耗许多的能量,戴森球并不是一天就能肝出来,显然新的更加复杂的内容也是如此。

      我们会进入开发大型中型更新内容的节奏中,需要克服许多的难关(和更多的时间)。别担心,我们依然会将一些即将更新或者在做的内容通过公告告诉大家,以便于了解戴森球计划的世界即将发生的改变。比如分拣器复制功能。

      感谢每一位工程师的支持与对戴森球计划的期待。

      当然,这次的更新依旧还在下面

      [Version 0.6.17.6112]

      特性:

      - 新增物品掉落/拾取系统框架

      - 新增制造台的LOD1,LOD2渲染细节等级,优化制造台渲染在GPU上的开销

      - 优化物流运输机、星际物流运输船的模型及其在GPU上的开销

      修改:

      - 将所有“背包已满”导致的物品丢失更改为物品掉落在地上或太空

      Bug修复:

      - 修复在上帝视角的建造模式下按S会打断机甲行走命令的bug

      - 修复了更改天体名称后,生产统计面板中的名称可能不更新的bug

      - 修复星球上特定位置会出现建筑放置距离判定失效的bug

      - 修复拆除工作中的物流运输站时有几率报错的bug

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