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      嘲讽切割相关,嘲讽范围内的怪物百分比切割以及范围吸怪

      • 时间:2021-04-02 12:34 编辑:admin 来源:八尾狐 阅读:169
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      摘要:嘲讽范围内的怪物嘲讽范围内的怪物PGDoTaunt 参数1:最大范围参数2:最小范围参数3:怪物等级,留空则可以嘲讽所以级别怪物 实例 [@main]#if#actPGDoTaunt 5 0 100SendMsg 6 嘲讽范围5格内的等级低于100级的怪物向你攻击&

      嘲讽范围内的怪物

      嘲讽范围内的怪物

      PGDoTaunt

       

      参数1:最大范围

      参数2:最小范围

      参数3:怪物等级,留空则可以嘲讽所以级别怪物

       

      实例

       

      [@main]

      #if

      #act

      PGDoTaunt 5 0 100

      SendMsg 6 嘲讽范围5格内的等级低于100级的怪物向你攻击

       

       

      嘲讽范围内的怪物(加强)

      嘲讽范围内的怪物(加强)

      PGDoTauntEx

       

      参数1=最大范围

      参数2=最小范围

      参数3=怪物等级,写0则可嘲讽所有级别怪物

      参数4=单次嘲讽数量,0表示不限制数量

      参数5=1:秒血 2:冻结 3:麻痹 4:红毒 5:绿毒

      参数6=参数5为1:秒血时表示秒血的百分比,参数5为其它则是对目标的伤害值

      参数7=伤害时长

       

      实例

       

      [@main]

      #if

      #act

      PGDoTauntEx 7 1 0 5 1 5 0

      SendMsg 6 嘲讽范围7格内最多5只怪物并切割了他们5%的HP

       

      百分比切割(加强)

       

      PGDelMonHp 百分比切割(加强)

      //参数1:百分比或切割值

      //参数2:0:以当前HP的百分比 1:以参数1的值切割 2:以最大HP的百分比

      //参数3:0:不判断嘲讽 1:判断嘲讽过的怪才切割

      //参数4:0:默认切割 1:切割角色 2:切割英雄 3:切割怪物

      //参数5:是否显示飘血动画 0:关闭 1:开启

      //参数6:比例分母, 参数2为0或2时 该参数有效

       

      实例

       

      [@main]

      #if

      #act

      PGDelMonHp 1 2 0 3 1 100

      SendMsg 6 本次只切割怪物1%最大生命值

       

      范围内百分比切割(加强)

       

      PGDelMonHpEx 范围内百分比切割(加强)

      //参数1:百分比或切割值

      //参数2:0:以当前HP的百分比 1:以参数1的值切割 2:以最大HP的百分比

      //参数3:0:不判断嘲讽 1:判断嘲讽过的怪才切割

      //参数4:0:以自身坐标 1:以攻击目标范围

      //参数5:X坐标

      //参数6:Y坐标

      //参数7:范围

      //参数8:不写默认就是老的方式 1:本次切割只切割角色,2:本体切割只切割英雄,3:本次切割只切割怪物。

      //参数9:是否显示飘血动画 0:关闭 1:开启

      //参数10:比例分母, 参数2为0或2时 该参数有效

       

      实例

       

      [@main]

      #if

      #act

      PGDelMonHpEx 11 2 0 0 <$X> <$Y> 1 3 1 1000

      SendMsg 6 切割自身1格坐标范围的怪物1.1%HP

       

       

      范围吸怪

      PGMoveMonsters

       

      参数1:坐标X

      参数2:坐标Y

      参数3:范围

      参数4:目标类型(0=怪物,1=人物,2=怪物+人物)

      参数5:最大吸取数量(0=不限制)

      参数6:判断怪物等级(0=不判断)

      参数7:判断是否嘲讽(0=不判断)

      参数8:吸取怪物到范围(0表示吸到一个坐标)

       

       

       

      注1:该功能小退恢复

      注2:怪物等级不要超过 65535 级!

      注3:参数8 大于0时为 吸到坐标范围附近的随机范围

       

      注意:该功能小退恢复

      实例

       

      [@main]

      #if

      #act

      PGMoveMonsters <$X> <$Y> 5 0 0 0

      SENDMSG 6 你已经将你范围5格之类的所有怪物都吸到身边来了!



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